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宇宙麻雀(The Space Mahjong)の企画開発用ページ(Takuya Matsubara Original Movie)


99/12/15更新(space mahjong script)宇宙麻雀の未完成脚本。これを何とか完成させないと。

AfterEffectがどの程度使えるのか?使いこなせるのか?の実験。
(実験)クロマキー実験。素材は前作より。
(実験)プレミアならまず失敗するクロマキーもきれいに抜ける。 恐るべし。前作の反省から秒間30をやめ15コマに落としてみる。


宇宙麻雀のイメージ。「こんな感じの絵」というあくまで見本です。

▼2000/01/12 とりあえず完成した駄目駄目漫画。





























【解説】自分の作品の解説なんて素晴らしくヤボな話なので、手短に済ませます。 まず、やりたかった事ですが、「ゲームセンターあらし」や「アストロ球団」のような メチャメチャで素晴らしくパワフルで自由奔放な漫画を パクってみました。 さらに「連載10回目にして打ち切り」という雰囲気を話の前後に匂わせてみました。 「麻雀漫画」という漫画界で一番意味不明なジャンルをチョイスした点、 「12人のイカれた雀士」が12人揃っていないのもポイント高いと思います。 「宇宙の果てがお花畑」というオチは特撮番組「キャプテン・ウルトラ」の 最終回がそうだったと文献を知り、再現してみました。 あと、絵は下描きなしでタブレットを使っていきなり描きましたので紙ゴミを出さず 環境にやさしい漫画となっています。作画がおざなりなのは大目に見てください。 しかし、女の子だけは気合を入れて描いてしまいました (オタク様には萌えない顔でしょうけど…)。

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NICO UENO